Agile Simulation: Das Team lässt in 2-Minuten-Runden möglichst viele Bälle durch alle Hände laufen, jeder Ball mit Flugphase, jede:r berührt jeden Ball, kein direktes Weitergeben. Vor jeder Iteration wird geschätzt, danach gemessen, dazwischen 1,5 Minuten zur Prozessverbesserung. Über vier Iterationen erleben Teams, wie Schätzung und Realität konvergieren und Selbstorganisation wirkt.
Schritt für Schritt
5 Phasen · ca. 22 Minuten
01
3 min
3 min
Regeln
Flugphase pflicht, jede:r berührt jeden Ball, kein direkter Nachbar, fallengelassene Bälle zählen nicht.
02
2 min
2 min
Schätzen
Team schätzt, wie viele Bälle es in 2 Minuten schafft.
03
2 min
2 min
Iteration
Durchlauf von 2 Minuten. Treffer mitzählen.
04
1,5 min
1,5 min
Verbessern
Kurzer Verbesserungs-Stopp, dann neu schätzen. Insgesamt 4 Iterationen.
05
10 min
10 min
Debriefing
Schätzung vs. Ist über die Runden, Bezug zu iterativem Arbeiten und Feedbackschleifen.
Tipps aus der Praxis
Estimate/Actual sichtbar mitschreiben, die Kurve ist der eigentliche Lerninhalt.
Klassisch sind 5 Iterationen; 4 reichen für den Effekt bei knapper Zeit.
Genügend Bälle und Platz, sonst bremst die Logistik den Flow.
Vorsicht
Wann nicht geeignet: Sehr kleine Gruppen (< 6), der Prozesseffekt entsteht erst ab Teamgröße.
Erfahrungen aus der Community
4,5
88 Bewertungen von Moderator:innen
DS
Daniel S.Agile Coach
Bestes Spiel, um Iteration und Selbstorganisation begreifbar zu machen.
EH
Eva H.PO
Wirkt, Schätzkurve unbedingt visualisieren, sonst verpufft die Pointe.
Häufige Fragen zu Ballpoint Game (4 Iterationen)
Wofür eignet sich Ballpoint Game (4 Iterationen)?+–
Ballpoint Game (4 Iterationen) eignet sich vor allem für Problemlösung. Agile Simulation: Das Team lässt in 2-Minuten-Runden möglichst viele Bälle durch alle Hände laufen, jeder Ball mit Flugphase, jede:r berührt jeden Ball, kein direktes Weitergeben. Vor jeder Iteration wird geschätzt, danach gemessen, dazwischen 1,5 Minuten zur Prozessverbesserung. Über vier Iterationen erleben Teams, wie Schätzung und Realität konvergieren und Selbstorganisation wirkt.
Wie lange dauert Ballpoint Game (4 Iterationen)?+–
Der reine Ablauf umfasst 22 Minuten über 5 Phasen. Plane zusätzlich Puffer für Einstieg und Überleitung ein — realistisch also kurz (< 2h).
Für wie viele Teilnehmende ist Ballpoint Game (4 Iterationen) geeignet?+–
Die Methode funktioniert bei mittel (5–10) oder hoch (> 10) Teilnehmenden am besten. Auch Großgruppen sind möglich, brauchen aber klare Moderation und mehr Raum.
Funktioniert Ballpoint Game (4 Iterationen) auch online?+–
Ballpoint Game (4 Iterationen) ist auf in Präsenz ausgelegt und lässt sich digital nur eingeschränkt abbilden. Für Remote-Settings eignen sich Alternativen aus dem Bereich „verwandte Methoden“ besser.
Welches Material brauche ich für Ballpoint Game (4 Iterationen)?+–
Vor Ort: Timer, Raum/Stuhlkreis. Mehr braucht es nicht — die Methode lebt von der Moderation, nicht vom Material.
Wann sollte ich Ballpoint Game (4 Iterationen) nicht einsetzen?+–
Sehr kleine Gruppen (< 6), der Prozesseffekt entsteht erst ab Teamgröße.
Wie viel Moderationserfahrung braucht Ballpoint Game (4 Iterationen)?+–
Wenig. Ballpoint Game (4 Iterationen) lässt sich auch ohne Moderationserfahrung durchführen — halte dich an den Ablauf und achte auf Zeit.
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